Käyttäjän johtajaPL tiedot

Nimi: Eetu Parkkisenniemi
Sukupuoli: Mies
Seura: DG Kuusamo ry (DGK)
Syntymävuosi: 1997
Tasoitus nyt: 0.0

PDGA-tiedot

86537

Pelaajan Eetu Parkkisenniemi tasoituksen määräytyminen

Alla olevat kisat on vain kisoja joissa tasoitukset on käytössä, kaikki pelaajan pelaamat kilpailut löytyy Käyttäjän kilpailuista

Pelaajalta Eetu Parkkisenniemi löytyy 0 kpl Tasoituksellisia kierroksia joten tämän hetkisen pelaajatasoituksen on 0.0.


Tasoituskierrokset

Päivämäärä Kilpailun nimi Rata Pelattu luokassa Tulos (+/-) Sijoutus Kierroksella käytetty tasoitus(Tarkka) Kierrokselta tuleva tasoitus Radan Rating/slope

Pelaajalla ei ole pelattuna tasoituksellisia kilpailuja, pelaaja saa tasoituksen ensimmäisen tasoitetun viikkokisan jälkeen.

Tasoituksen määräytyminen

Pelaajan tasoitus

    Pelaajantasoitus muodostuu kierroksilta tulevista kierrostasoituksista.

    Pelaajantasoitus = Parhaiden kierrostasoitusten keskiarvo x 0,96

    Laskennassa käytetään pelaajan 1-10 parasta kierrostasoitusta riippuen pelattujen kierrosten määrästä(taulukko oikealla)
    Tasoitusjärjestelmän suurin tasoitus on 26, eli tätä isompaa pelaajatasoitusta järjestelmä ei anna.

    Tasoituksellisessa kisassa tasoituskisan tulokset: Tasoitustulos = heitetty tulos - pelaajantasoitus.
    Tasoituksellisten kilpailujen Leaderboard sivulla alimmaisena on tasoituskisan tulokset. Tasatuloksissa voittaa suuremman tasoituksen omaava pelaaja.

Kierrostasoituksen määräytyminen

    Lyhyesti: eri rata antaa eri tasoituksen riippuen radalle asetetuista tasoitus-arvoista, jos tarkempi tieto kiinnostaa niin foliohattu päähän ja lue sivu loppuun.

    Tasoitusjärjestelmän keskeisenä osana on radalle asetettavat tasoitus-arvot joiden avulla tasoitusjärjestelmän käyttö eri radoilla on mahdollista.
    Toistaiseksi vain Toramo ja Patokoski on asetettu tasoituksellisiksi radoiksi.

    Kaava kierrostasoituksen laskennassa =(Tulos - Rating) * (80 / Slope )



    Rataa koskevia arvoja on kaksi, Rating ja Slope:
  • Rating = luku joka kuvaa radan vaikeutta ja luku on se tulos millä radalta saa tasoituskierroksen 0. Rating luku on olennaisin muuttuja kaavassa.
    Toramon osalta tämä luku on 67 eli sama kuin radan par.
    Patokoski x2:n osalta tämä luku on 48 eli sama kuin 6 alle par. toisin sanoen toramolla tulos Par on yhtä hyvä kuin patokoskella tulos -6 (kahdelta kierrokselta).

  • Slope = luku joka kuvaa radan vaikeutta tai siis antaa kerrointa lisää/vähemmän kun heitetty tulos eroaa Ratingista. Joillakin radoilla plussaa tulee helpommin kuin toisilla(Puistorata vs metsärata, pitkät väylät vs. lyhyet väylät tai tiheät metsät vs harvat metsät.) Perusarvo on 80, joka on toramon Slope arvo joten Toramolla Slope ei vaikuta.
    Patokosken slope on 70 koska rata on helppo.

    Patokoski on helppo rata jolla ei tule helposti isoja lukemia joten jos heität +10 patokoskella niin eikö se ole tosi huonosti? slope arvolla saadan kaavan kautta kerrointa 80/70 = 1.14 jolloin tasoituskierrokseksi tuloksella +10 patokoskella tulee (64 - 48) * (80 / 70) = 18,2 Slope arvo vaikuttaa siis eniten huonosti heittäneille pelaajille koska se vaikuttaa kertoimen muodossa: esim. 2*1,14-tapauksessa vaikutus on pieni mutta 16*1,14-tapauksessa vaikutus on isompi.

    Muutama esimerkki radoilta tulevista tasoituksista:
    Radalta tuleva tasoitus
    tulos Toramo Patokoski x2
    -6 -6 0
    par 0 6,8
    5 5 12,5
    10 10 18,2
    20 20 29,7
Tasoituskierroksia Käytettävien kierrosten määrä
1-3 1
4-6 2
7-8 3
9-10 4
11-12 5
13-14 6
15-16 7
17 8
18 9
19 ja yli 10